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首先因为在echart3.0版本就已经舍弃了和弦图,所以不得不使用echarts2.0 和弦图和饼图类似可以使用center定位,radius控...
一、用途 用于生产更复杂的对象,将对象的创建和功能相分离。 二、优点 拥有更好的封装,将对象的创建和使用相分离。 三、缺点 如果建造者的工作模式...
一、代码 二、解释 1、同步接待客人,我们接待第一个客人后,要等他点单、后厨做菜、客人吃饭、结账了收拾完卫生才能去服务下一桌客人,这样我们服务下...
一、介绍 如果我们有多个工厂,这个时候我们就需要管理我们的工厂,可以创建一个大工厂来分别管理小工厂。而我们抽象工厂的作用就是为工厂制定规则,制定...
一、用途 用于创建复杂的对象,只需要获得对象,并不需要知道对象创造的过程。 二、思想 将对象的创造和实现分离。 三、优点 更好的代码封装,为使用...
一、用途 创建一个单一的类,并保证这个类有且只有一次被创建。如果创建多个实例,有一个实例被改变所有实例同时改变。(类似于浅拷贝) 二、示例
一、用途 重复创建对象时,对同一类对象赋予相同的属性和方法。 二、示例
一、插件:vuex-persistedstate 二、使用: 三、优点1、解决页面刷新,vuex中存放的数据丢失问题2、在项目开发过程中更易维护...
1、outerHTML、innerHTML、innerText、outerText有什么区别innerHTML设置或获取位于对象起始和结束标签内...