学习前的知识准备 操作系统是计算机硬件和应用之间的一层软件。 操作系统管理那些硬件 CPU管理、内存管理、终端管理、磁盘管理、文件管理(主要学习...
一、计算机发展历程(了解) 1.世界上第一台电子计算机ENIAC(1946)硬件技术的发展:电子管->晶体管->中小规模集成电路->大规模集成电...
变态心理学 变态心理学又称异常心理学,是心理学的一个分支科学,是研究心理现象的发生、发展和变化的原因及规律的科学。工作重点:1.描述:异常表现、...
继承 ·继承是面向对象的三大特征之一,也是软件实现复用的重要手段。java的继承具单继承特点,每个子类只有一个直接父类。 什么时候选择继承 1....
编码GBK不可映射字符(错误提示) 解决方法:需要在每个build.gradle中加入一串固定的代码 固定代码 print与println的区别...
准备工作 新建一个Poker的包,在Poker里新建一个Myclass和Poker(用来记录扑克牌的数据)的类 这里会有一个经常出现的报错(编码...
1.了解面向对象和面向过程的区别 编程思路面向过程:按照功能的先后顺序,以此实现对应的方法面向对象:分析整个项目参与的实体,找到有共同点的实体,...
Android = java + UI 安卓开发中java提供核心,UI提供外观(交互) 三大特性:封装继承多态抽象类:统一接口接口:对象之间数...
准备阶段 1,面向对象——步骤化 写一个文本框 显示名字写一个输入框写一个文本框 显示密码写出一个输入框写一个按钮写一个功能 接受用户输入的姓名...