摘 要 本论文主要对网上购物商城的设计与开发进行了一些论述,包括了系统的设计和实现一共两个大部分,设计部分主要对系统和数据库的分析与设计进行了描述;实现部分主要包括系统的各个...
摘 要 本论文主要对网上购物商城的设计与开发进行了一些论述,包括了系统的设计和实现一共两个大部分,设计部分主要对系统和数据库的分析与设计进行了描述;实现部分主要包括系统的各个...
学习前的知识准备 操作系统是计算机硬件和应用之间的一层软件。 操作系统管理那些硬件 CPU管理、内存管理、终端管理、磁盘管理、文件管理(主要学习这五个)、网络管理、电源管理、...
一、计算机发展历程(了解) 1.世界上第一台电子计算机ENIAC(1946)硬件技术的发展:电子管->晶体管->中小规模集成电路->大规模集成电路->超大规模集成电路2.第一...
变态心理学 变态心理学又称异常心理学,是心理学的一个分支科学,是研究心理现象的发生、发展和变化的原因及规律的科学。工作重点:1.描述:异常表现、与正常现象的区别、病程即预后2...
继承 ·继承是面向对象的三大特征之一,也是软件实现复用的重要手段。java的继承具单继承特点,每个子类只有一个直接父类。 什么时候选择继承 1.子类需要额外添加成员变量;2....
编码GBK不可映射字符(错误提示) 解决方法:需要在每个build.gradle中加入一串固定的代码 固定代码 print与println的区别 print不换行;print...
准备工作 新建一个Poker的包,在Poker里新建一个Myclass和Poker(用来记录扑克牌的数据)的类 这里会有一个经常出现的报错(编码GBK不可映射字符)解决方法:...
1.了解面向对象和面向过程的区别 编程思路面向过程:按照功能的先后顺序,以此实现对应的方法面向对象:分析整个项目参与的实体,找到有共同点的实体,将实体抽象为类,用类来封装属性...
Android = java + UI 安卓开发中java提供核心,UI提供外观(交互) 三大特性:封装继承多态抽象类:统一接口接口:对象之间数据传递网络:包装类get po...
准备阶段 1,面向对象——步骤化 写一个文本框 显示名字写一个输入框写一个文本框 显示密码写出一个输入框写一个按钮写一个功能 接受用户输入的姓名写一个功能 接收用户输入的密码...
学生管理系统 (梳理) 1.目标明确A.学生:查询学生个人信息(基本、课程)B.老师:查询老师个人信息C.管理员:增删改查 2.数据存储:数据库里(文件)保存哪些数据:a.保...
动态分配内存 为什么需要动态分配内存:1.存储的数据 需要延长生命周期2.一个指针变量需要存储数据,变量本身只能存地址,不能存数据,需要分配内存空间来存储数据 小实战之录入个...
自我摸索 正规操作 myString.h myString.cpp main.cpp
指针和函数的关系 作用:通过指针间接访问某个内存 定义一个函数考虑什么情况下参数是指针,这个函数会不会改变传递过来的数据本身 ,需要改变外部的值 就将这个变量定义为指针变量 ...
进制的转化
1.指针 1.什么是指针,指针的作用作用 什么情况下定义的参数是指针:这个函数会不会改变传递过来的数据本身,需要改变外部的值,就将这个变量定义为指针变量。如果希望在函数之间传...
函数就是代码块,一个功能对应一个函数返回函数名void int float char驼峰命名法 add download parse 函数:函数名(类型+名称) 例如:add...
游戏流程 随机产生4个:1-9 不重复,从小到大排好序的数 玩家从终端输入猜测的数字 用A和B来提示A:数字和位置都正确B:数字和位置都不正确限制次数最多不超过十次