后处理(Post-processing),是针对原有的游戏画面进行算法加工,达到提升画面质量或增强画面效果的技术,可通过着色器Shader程序实...
在设计稿生成代码流程中,我们需要先将图层解析为UI节点,而后再通过布局算法生成代码。 作为前端智能化的第一步,解析的UI数据关乎后续的代码还原质...
导语:前端智能化,就是通过AI/CV技术,使前端工具链具备理解能力,进而辅助开发提升研发效率,比如实现基于设计稿智能布局和组件智能识别等。 本文...
女儿将嫁给一个音乐家,工匠不忍看着自己心爱的女儿出嫁远方,将她钉在自制的音乐盒上,不停旋转...
导语:大自然蕴含着各式各样的纹理,小到细胞菌落分布,大到宇宙星球表面。运用图形噪声,我们可以在3d场景中模拟它们,本文就带大家一起走进万能的图形...
概述 在Python的项目中,我们可以通过pip来安装依赖包,但是不像npm install,pip默认安装的依赖包会挂在全局上,不利于项目工程...
在VR开发中,除了图形视觉渲染,音频处理是重要的一环,好的音频处理可以欺骗用户的听觉,达到身临其境的效果,本文主要介绍WebVR音频是如何开发的...
上期从头显和手柄两个层面对VR交互事件进行介绍,前者使用的是WebVR API,而后者则需用到Gamepad API,本期将对Gamepad A...
本期导读:十一过后,是时候来一波秋季干货。最近Facebook将React的许可改为MIT,针对React,本次带来setState源码分析@严...