年前,我转租了在上海的房子,没想到异常抢手,不下几十人来咨询,一晚还有六七个人看房,小姐姐们转了一圈我的房间,无不感叹:“哎呀,好有情趣!” 的确,房子是租来的,但生活不是。...
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【介绍】 MarvelousDesigner(简称MD)是一款独立的、专业的3d服装设计软件。要想用好它,需要对服装的布料剪裁有一定的了解,它可以导入其他三维软件的模特...
【前言】 以前介绍过Speedtree植物制作软件,功能十分强大,很多游戏引擎都支持。但Speedtree擅长制作木本植物,比如树、灌木等等,其他植物制作就不太擅长。 ...
【前言】 上几篇讲解如何从高模到低模烘培出法线贴图和环境吸收贴图,用于渲染时解决低模表面细节问题。 现代游戏中逼真的画面,好的游戏引擎是一方面,还有一方面是模型的制作和...
【前言】 天气太热了,一点创作的感觉都没有,更别说写东西了。但进入8月也得写一篇啊,东拼西凑完成如下一篇。 关于三维模型制作:个人认为硬边为主模型,最好使用多边形建模方...
一、Blender是什么? Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。目前...
【前言】 很多朋友都是自学三维软件的。当学习入门以后,你就会发现,如果你“按部就班”地渲染,计算机渲染的东西太假了,现实的世界哪有那么平整、干净、完美的物品啊!计算机就是工具...
【引言】 模型UV展开,是整个制作流程中非常重要的一环。虽然主流三维软件都有这个功能,但是有的操作很麻烦,有的功能太简单。都不如专门的小工具好用。(这也是这些小软件存活...
数字人软件资料翻译: Getting Started 入门 本节提供了SpeedTree建模过程的概述。涉及一些概念,简单谈 谈SpeedTree的建模方法,你不可能只通过这...
通过下面图片展示,不用细说,Ivy功能强大,能够依附模型自行生长,生成效果非常好。生成的植物模型可以输出到其他三维软件中,进行再编辑渲染。 通过上面图片展示,不用细说,...