设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式是软件工程的基石,使代码编制真正工程化,项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题。常用的Java设计模式主要包括三大类:(1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;(2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式;(3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。此外,也包括并发型模式和线程池模式。每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,本专题将收录或详细阐述Java中的各类设计模式及其应用场景。
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