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  • 第 19 章:Map(映射)

    1. 章节简介 Map 是 键值对集合,用来快速查找数据。 2. 知识点讲解 声明 初始化 访问和修改 删除元素 遍历 3. 代码示例 4. 练...

  • 第 18 章:Slice(切片)

    1. 章节简介 切片是动态数组,更灵活。 slice 是对数组的一个引用。 2. 知识点讲解 声明切片 初始化 长度与容量 追加元素 切片操作 ...

  • 第 17 章:Array(数组)

    1. 章节简介 数组是固定长度、同类型元素的集合。 2. 知识点讲解 声明数组 初始化 访问元素 遍历 3. 代码示例 4. 练习任务 创建数组...

  • 第 14 章:Functions(函数)

    1. 章节简介 函数是可重复使用的代码块,支持参数、返回值、多返回值、匿名函数等。 2. 知识点讲解 基本函数 多返回值 命名返回值 匿名函数 ...

  • 第 12 章:If-Else Statements(条件判断)

    1. 章节简介 if、else if、else 控制程序流程。 支持短变量声明在条件中使用。 2. 知识点讲解 基本语法: 短变量声明: 逻辑运...

  • 第 10 章:For Loop(循环)

    1. 章节简介 for 是 Go 唯一的循环结构。 用于重复执行操作。 2. 知识点讲解 基本形式: 类似 while: 无限循环: break...

  • 第 09 章:Remainder(取余)

    1. 章节简介 % 运算符用于取余(mod)。 注意负数取余的规则。 2. 知识点讲解 a % b → a 除以 b 的余数 Go 中:正数 %...

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  • 第 08 章:Pointers(指针)

    1. 章节简介 指针可以让函数修改外部变量。 区分 值传递 与 指针传递。 2. 知识点讲解 值传递: 外部变量不会被修改。 指针传递: 外部变...

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  • 第 07 章:Memory Address(内存地址)

    1. 章节简介 每个变量都存储在内存中,有一个 地址。 使用 & 获取变量地址,用 * 获取指针指向的值。 2. 知识点讲解 取地址:&变量 取...

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择一城终老,2021新起航。