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  • 用这个设置打光好爽

    最近学到一个关于灯光位置调整的技巧,感觉好棒,分享给大家。 一般来说,我们打光的时候都是以旁观者的视角来调整灯光的位置。比如下图所示这样,给灯光加一目标对象,然后移动灯光的位...

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    Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-3

    【前言】 上一篇研究了颜色和纹理组中的5个重要节点,以及置换节点、发光组节点、媒介吸收散射组节点。我看了一下浏览记录,好像大家对此不太感兴趣。有的网友留言说文章有点“...

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    绘画色彩基础知识

    是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。丰富多样的颜色可以分成两个大类无彩色系和有彩色系,有彩色系的颜色具有三个基本特性:色相、纯度(也称彩度、饱和度)、明度...