示意 思路 虚拟摇杆由3部分组成 触屏区域在该区域内按住屏幕,可控制摇杆。 背景大圆在触屏区域内按住屏幕时,将该圆(的中心)设置到合适的位置。合适的位置:因为要限制该圆显示在...
示意 思路 虚拟摇杆由3部分组成 触屏区域在该区域内按住屏幕,可控制摇杆。 背景大圆在触屏区域内按住屏幕时,将该圆(的中心)设置到合适的位置。合适的位置:因为要限制该圆显示在...
非常好用,感谢楼主
声明:下列文章链接转载自陆泽西 (Jesse Lu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除 1.要点技术 《Unity3D高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技...
膜拜一下大佬
怎么看一个github仓库的点赞趋势?在本文,笔者将告诉你如何看一个仓库的点赞趋势,一句话的事情哦。 How To Github 的API 访问有次数限制,可能是这个原因,目前找一个展示Star 趋势的浏览器扩展...
游戏引擎:Unity3D - 5.4.1 脚本编辑器:Visual Studio 2012 脚本语言:C# 【随便聊聊】 一直在CSDN做博文,突然发现简书这个非常好的平台,...
实现环境:Unity 5.4.6f3 (64-bit) 需求背景 刚完成一项任务:增加垃圾代码并调用,这个需求是为了出马甲包。 增加垃圾代码我们借助了一个第三方插件,叫...
还是自己动手敲代码好点😃
Unity官方教程 2D UFO(上)前言 Unity官方教程 2D UFO 原版视频教程地址,点我点我 抱着总结和方便回顾的念头把Unity官方教程写一遍。朋友—Zui,两年前写的球球和飞机非常精彩,我乃是继承...
前言 这一节我们主要完成以下内容: 添加UI 完成切换关卡功能 添加背景音乐和音效 本节你将学会什么? 对Unity的UI开发有初步了解 了解委托函数 如何在游戏里添加声音 ...
教程挺好的,学到了很多东西,我越往下看,越觉得自己是个辣鸡😭
Unity官方教程 2D Roguelike(3):移动逻辑前言 在Unity官方教程 2D Roguelike(2):生成关卡中,我们已经生成了随机关卡,接下来就是让大胡子可以在关卡里自由自在走动。这一节我们主要完成的内容是: 基本...
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前言 Unity官方教程 2D Roguelike 英文原版视频教程地址 ——> 传送门 由于官方视频使用的Unity版本较老,部分方法已经不再使用,本文已经采用较新的Uni...