1
2
1686
0
使用场景 在游戏制作过程中,特别是UI部分,经常会遇到需要多个不同节点依次执行不同action的情况。例如有NodeA,NodeB,NodeC3...
7.30日最新更新 最近在看《ES6标准入门(第三版)》,里面提到了类的静态方法写法。以前查资料的时候都提示说ES6不支持静态属性,但是我按照书...