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    6.设计模式之代理模式

    代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 当我第一次看到代理模式的定义是,脑海中浮现的一句代码就是const that = thi...

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    5.设计模式之装饰模式

    装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的指责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活 「装饰模式」对于前端开发者而言一定是非常熟悉的,什么是...

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    4. 设计模式之单例模式

    单例模式(Singleton),保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 一说到只有一个实例,并能全局访问,我觉着前端同学能想到的...

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    3. 设计模式之原则

    在最先接触设计模式的时候,我就看到了对「开闭原则」的介绍,后续又陆陆续续接触了「单一职责原则」、「迪米特法则」等等,今天在这里对设计模式的各原则...

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    2. 设计模式之策略模式

    一、定义 今天我们讨论的设计模式是「策略模式」,策略模式比较好理解,首先我们看一下他的定义: 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,...

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    1. 设计模式之工厂模式

    一、介绍 每当我听到有人讨论设计模式时,我听到最多的概念好像就是「工厂模式」,他就像是背单词时候的「abandon」,它易于理解且经常用到,所以...

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    「态度」

    今天读了吴军的「态度」一书,这本书是吴军写给他的两个女儿的信件的合集,其间表达了吴军对于学习、生活和工作等方面的看法与见解。其中有很多的观点说的...

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    BFC与IFC

    格式化上下文 网页的显示页面中,每一部分都是格式化上下文的一部分。在页面的渲染中,有着各种各样独立的区域,他们就像每个国家都有自己的制度,通过这...

  • 事件循环以及浏览器渲染时机

    事件循环机制(Event Loop) 我们知道JS是单线程的,这意味着在同一时刻,JS只会处理一件事情,但是我们在平时写前端代码时,总会杂糅着进...

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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索