primitiveType(图元类型): 图元是构成图形的基本单元,比如点、线、三角形等。primitiveType 是用来告诉渲染器要用什么样...
Camera 的主要功能定义观察点: Camera 表示场景中的“眼睛”,决定场景的观察位置和方向。通过设置 Camera 的位置和方向,您可以...
glTF 2.0 的支持与工作原理 什么是 glTF 2.0glTF(GL Transmission Format)是一种用于高效传输和加载 3...
Napi::ThreadSafeFunction 提供了两种调用 JavaScript 函数的方式:BlockingCall 和 NonBloc...
问题 解决思路你遇到的 SSL alert fatal: bad record mac 错误通常表示在 SSL/TLS 记录的加密或解密过程中出...
问:怎么将不同的c++ 类声明,分别导出到arkts,而不是都写到一个index.d.ts里面答:可以将声明分离到不同的 .d.ts 文件中,以...
在视频编码中,AVCC(AVC Configuration Box)和Annex B是两种不同的H.264(也称为AVC)视频数据存储格式。它们...
M3U8 文件中确实存在一个描述启播偏移的字段,叫做 #EXT-X-START。这个标签用于指定在播放列表中的相对时间偏移,以便开始播放。该标签...
杜比视讯(Dolby Vision)和 HDR(High Dynamic Range)都是用于提升视频画质的技术标准,但它们有些许不同: Dol...