参考: 丢掉Mask遮罩,更好的圆形Image组件 关于UGUI Mask存在的问题请移步参考文章,里面介绍的很详细。再造这个轮子的目的,一方面是为了更好的理解实现原理,...
前言 今天跟大家分享一个我最近发现的 ref 一个非常鬼畜用法:ref return。这个新的语法糖可以让我们直接返回结构体的引用(我的理解是这样),而不是结构体的副本,从而...
Markdown是一种纯文本格式的标记语言。通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。 相比WYSIWYG编辑器 优点:1、因为是纯文本,所以只要支持Markd...
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-unity3d-2017/ 在...
特性在框架中的应用也是很普遍,只需要在相应的类、字段、属性、函数等上面加上这个特殊的小东西就会在相应的元素上面添加一些特殊的应用效果,下面就为大家简单的介绍下特性的原理和应用...
假设张三的mp3里有1000首歌,现在希望设计一种随机算法来随机播放。与普通随机模式不同的是,张三希望每首歌被随机到的概率是与一首歌的豆瓣评分(0~10分)成正比的,如朴...
小时候我们都希望快点长大, 长大后我们都希望可以回到小时候。 小时候,我们都是懵懂天真的。小时候的我们,总是会天马行空,无拘无束。对未知的世界充满好奇心。小脑袋装着十万个为什...
秋恺老师在最近一篇文章《人生三恨》里写到:"说是说原谅对方,某种程度其实也是饶了自己,不再沉浸在仇恨与痛苦里。空留悔恨无济于事,让自己过上有意义的日子,无愧此生才是硬道理。"...
Directional Light平行光 Unity提供的 4大光源之一 平行光 可以把它想象成太阳 Spot Light 聚光灯 Unity4大光源之一 聚光灯 可以把它想...
首先我们简单看下一个快速排序代码: //假设需要排序的数组为3,7,4,5,8,2,6public static void quickSort(int[] array,i...
更新(2023.2.16) 已初步适配至Unity 2021 URP 12.1.x版本,仓库地址:pamisu-kit-unity[https://github.com/Pa...
AddComponentMenu AddComponentMenu属性允许您将脚本放置在“组件”菜单中的任何位置,而不仅仅是“组件 - >脚本”菜单。您可以使用它来更好地组织...
借鉴了往网上两位开发者的文章,自己整理了下http://www.gad.qq.com/lore/detail/10119http://blog.csdn.net/cartzh...
反射反射,程序员的快乐 这句话想必大家都经常听过,基本上在绝大多数的框架和一些设计模式中都能看到反射的身影(MVC、IOC、AOP、O/RM), 反射:是.Net Frame...