很棒,亲测有效,感恩有你
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前言 在手机的更多设置或者高级设置中,我们会发现有个无障碍的功能,很多人不知道这个功能具体是干嘛的,包括我们开发也很少接触这部分功能,以至于对这块不甚了解。前段时间在同事的安...
我们遇到的问题:在AndroidStudio 的设备选择框里面出现一堆的???和null,意思是无法识别设备。 在SDK目录下执行如下命令: 显示如下情况: 好吧,看看怎么解...
不错,试了,在Ubuntu 20.04 上试的,果然有效
Ubuntu下 AndroidStudio 无法识别设备(手机/平板)的问题 , 多设备可以我们遇到的问题:在AndroidStudio 的设备选择框里面出现一堆的???和null,意思是无法识别设备。 在SDK目录下执行如下命令: 显示如下情况: 好吧,看看怎么解...
在Android平台上,OpenGl的纹理坐标原点位置在哪?你可能会从书上或者Google上看到两种不同的答案,在左下角或者左上角。 为了验证答案,我们通常会写个demo验证...
首先什么是FBO: FBO(frame buffer object),即帧缓冲区对象,在Android中,绘制三角形一般都是直接重写GLSurfaceView,因为Andro...
老兄,源码给出来呀, 至少要把 shader代码 帖出来啊
OpenGLES帧缓冲(FBO)FBO Frame Buffer object 为什么要用FBO 我们需要对纹理进行多次渲染采样时,而这些渲染采样是不需要展示给用户看的,所以我们就可以用一个单独的缓冲对象(...
录制原理 预览 通过fbo处理视频数据,通过samplerExternalOES纹理来创建SurfaceTexture,这样的话摄像头数据就和fbo相关联,具体可以看Open...
在Android Camera SurfaceView 预览拍照一节中( 链接: http://www.jianshu.com/p/9e0f3fc5a3b4 ),我们介绍了怎...
在图片渲染的时候,之前使用的顶点坐标是占满整个屏幕的归一化坐标 这样就导致了如下图所示的的问题 所以我们应该根据屏幕宽高和图片宽高对应的比例算出正确的位置: 上面我们得到的(...
1App启动优化介绍 背景介绍 第一体验 :八秒定律 启动分类 1冷启动耗时最多、衡量标准 帮助寻找优化方向 2热启动最快 后台--》前台 3温启动较快 重走LifeCycl...
上一篇Canvas之绘制基本图形中我们了解了如何使用Canvas绘制基本图形,本次了解一些基本的画布操作。 本来想把画布操作放到后面部分的,但是发现很多图形绘制都离不开画布操...
单位: px:像素,构成影像的最小单位 ppi:Pixels Per Inch,即每英寸所拥有的像素数目,屏幕像素密度 pt:iOS开发单位,即point,绝对长度,约等于0...
华为荣耀20 安卓系统:10。在该手机上选取图片,读取文件时,提示该错误EACCES(Permission denied)。 但是已经在注册清单中申请了读取权限 并且在代...
楼主威武, 今早突然发现自己的项目有这个卡顿的问题, 最烦这种嵌套滑动冲突, 事件流程贼长,设计到的类贼多。 楼主的分析很到位,赞一个。
CoordinatorLayout下ViewPager2的滑动问题CoordinatorLayout滑动问题 最近发现个问题,在CoordinatorLayout多tab的情况下,若一开始滑动tab下的ViewPager2,切换tab后,滑...
CoordinatorLayout滑动问题 最近发现个问题,在CoordinatorLayout多tab的情况下,若一开始滑动tab下的ViewPager2,切换tab后,滑...
磁盘缓存、内存缓存与BitmapPool都是使用LRU算法,Glide维护每个缓存的引用计数,当缓存将超过容量限制时,引用计数最少的缓存被释放。 磁盘缓存(Disk Ca...
ConstraintLayout实战小技巧—实现布局跟随效果 需求 有时UI小姐姐可能想要这样的效果,左侧的标题长度不定,标题后面跟着一个标签,根据标题长度不同,可以有以下几...