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    基督徒妹子的手冲咖啡学记和信仰反思

    最近,我在学手冲咖啡。 一开始,我这个天天冲功夫茶的「潮汕妹子」胸有成竹。 打开好友赠送的法国产某名牌罐装咖啡粉,深吸一口扑鼻的香味!摆滤杯、放...

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    辅助也能成为MBP

    个人得失先放一边,总成绩出来了,幕后的贡献总会被记念。

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    刺客信条-起源:不忘初心

    几个月前推出的《刺客信条-起源》,画面华丽,游戏性大增,沙盒模式的特色也十分凸显。 除了一环扣一环的主线任务之外,支线任务比前作大增,而且有大量...

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    欢乐斗地主:代价

    最近刚刚接触了欢乐斗地主手游。纯粹是假期闲着,看到朋友圈里有亲戚在玩就想凑热闹。 头天晚上,我每局必抢地主,不管牌的好坏,心想反正抢了再说,地主...

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    欢乐斗地主:让经历成为经验

    斗了两个星期地主,我已经升到了15级。豆子库存曾经上升到2万,但更多时候是徘徊在3千楼下,天天都得领救济豆,基本上只能进出新手场。 这个的游戏升...

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    三国无双手游:制胜之道在细节

    写上一篇<三国无双>的时候,上网找资料时偶然看了一篇介绍和攻略,发现了两个关键讯息:一个是武将有金银铜之分,同星同级下实力有差异。另一个是吃掉同...

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    三国无双手游:付出总不会白费

    《三国无双》从电视游戏机移植到手机平台之后,增加了很多手机网络游戏的新玩法,用在抽取武将、升级、找装备备等等上面的时间,几乎都超过了玩游戏本身的...

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    糖果传奇:当时间加上期限

    在《Candy Crush糖果传奇》中,有一种关卡是我超级不喜欢的,那就是计时的关卡。秒表不断倒计时,必须在时间之内消掉加时间的糖或者是凑够分数...

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    糖果传奇:人算不如天算

    人生就好像玩《糖果传奇》,一天复一天一局复一局,天天都就好像一样,又天天都有点不同。无法预测下一个掉下来的是什么,或许游戏的乐趣,也是人生的乐趣...

个人介绍
认真玩游戏,认真过人生