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    即刻产品体验

    今天在地铁上看了即刻这个软件,闲聊一下,产品逻辑方面还是很清晰的。有4个TAB,推荐,关注,发现,我的。 在推荐中,是主题栏目下的精选内容,属于...

  • 社区随笔(三)

    1、 做一个真的UGC平台,不要有明显的头部效应 2、 保持内容精品化,不要水,克制自己的用户数量,邀请码式社区 3、 找准种子用户,是一群有自...

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    商业模式探索(一)

    我觉得游戏试玩和导购的性质一样,试玩过觉得不错就买,就和买衣服之前试衣服一样,觉得不错就买了。。。从商业模式来说其实也是比较好的,因为你是用试玩...

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    游戏资讯竞品分析(一)

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  • 搭建社区和个人主页的一些思考

    1.在想两种模式 第一种就是集游社,帖子圈子分开,第二种就是二抦,帖子圈子合并。 两种不一样取决于圈子是不是有拓展性,如果确定只有现在4个圈子,...

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