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_MainTex属性可以让Sprite Renderer根据提供的不同Sprite使用相同材质渲染,但是如果材质的着色器没有_MainTex属性...
起因:相机贴近模型时可能会出现遮挡或者钻入模型中的问题 对于3D游戏来说,摄像机在运行过程中可能会出现钻入模型内部的情况,可能会使玩家看到模型内...
Using Polar Coordinates to create art 使用极坐标系进行绘制
How to create a camera in ShaderToy 创建一个注视某点的相机
ShaderToy Tutorial - The simplest 3D