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    【c++】类和对象

    三大特性——封装、继承、多态 1.封装 在类中,通常把属性和行为放在不同的控制权限下,加以控制 访问权限: ——public 类内部可以访问,类...

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    【c++】结构体基础

    1.定义 属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。 2.语法: struct 结构体名{结构体成员列表}; 3.结构体指针 通过指...

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    【C++】指针基础知识

    1.指针的定义和使用 2.指针所占内存空间 3.空指针和野指针 空指针: 野指针: 在编程中,应该尽量避免野指针(因为它会访问一些本不应该访问的...

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    【Visual Studio】解决方案及项目的文件目录的意思

    本文转自CSDN博主luoweifu,觉得写得很详尽,适合新手入门visual studio。非常推荐他的《带你玩转Visual Studio》...

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    【c++】语法基础1

    1.常量的定义 2.标识符命名规则 3.数据类型 数据类型存在的意义:给变量分配合适的内存空间,不造成内存空间的浪费 ——整型(int 4字节)...

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    【错误锦集】VS运行程序提示当前脚本错误

    VS运行时候总是显示这个: 解决方法: 选中菜单栏中的调试----->选项------->找到调试选项------->常规------->取消勾...

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    【操作系统】操作系统接口&系统调用的原理

    第二课 操作系统接口 上一章回顾:在操作系统启动后内存会变为如下的样子: 操作系统接口的概念:上层应用通过接口来使用操作系统提供的功能使用硬件 ...

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    【操作系统】操作系统的启动过程

    问题一:计算机在开机时候发生了什么? 首先,了解计算机的思想,最早计算机的思想:图灵机 图灵机的过程决定了计算机执行的方式,计算机如何执行:取指...

个人介绍
97年开发妹子
努力做一个谦逊多学习的人
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