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【Icarus的游戏设计日记】01 二次元游戏中的好感度系统 前言 本文为游戏设计笔记系列的第一篇,主要用于总结归纳日常所学,以及为相关的设计需求提供参考; 本文将以二次元游...
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若锦 编,62171 篇文章,2651695 人关注