理查德•塞勒教授的“禀赋效应”告诉我们, 当你拥有一样东西之后,你对这样东西的评价会高于你没有拥有它时。但这并不代表它就是你最需要的。 一、哪哪...
讲好的交互设计前,当然需要先知道什么是交互设计,什么是好设计。 交互,是一种发生于人、系统(机器、对象)之间的对话方式,这种对话随着第四个维度(...
【日·思】:记录日常生活工作中的一些小的感受和思考点...//// 最近因为工作上反复修改的一个页面,有了以下对设计创新的思考。 如何平衡用户心...
书单镇号~ 马老师说他2018年的目标之一是多看书,2018年还剩一个月,是时候为我们的小目标加个油了~ 学习和成长,是一件“输入”和“输出”必...
在界面设计中,卡片作为常用设计方式之一,较好地平衡了视觉美感和功用性,在帮助界面从单一信息展示页跨入更个性的体验转变中,发挥着重要作用。 1 什...
当你拥有一样东西之后,你对这样东西的评价会高于你没有拥有它时。 ...
如今,忙碌爆肝的生活工作常态下,时间管理成为了大家日常关注的热点,试图借此解放自己的忙碌状态,提升工作效率,从而留出更多时间做自己想做的事。 本...
在交互设计中,用户与产品通过持续对话完成交互目标并支撑产品使用体验,交互设计师作为行为的塑造者,只有对行为有深入理解,才能真正致力于创建更具诗意...
人类行为的复杂性决定了影响人类行为的因素具有多样性。从影响来源看,行为影响因素主要可分为外在因素和内在因素两方面。正如德国心理学家库尔特·...