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Unity3D的组件: (1):unity的开发模式核心:节点和组件。 (2):组件可以加载到任何节点上,每个组件都有gameobject 属性...
记录自己的学习之路。 unity对跨平台的支持就是源于Mono的“力量”。mono能让.net程序跨平台运行起来,unity就是基于mono...