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前言 做开发到现在,一直在重复用着别人造好的轮子,就拿网络框架来说吧,Retrofit和okHttp的组合用起来十分方便,功能也强大,但一直处于...
Android开发中我们常常听到这样几个概念,内存,内部存储,外部存储,很多人常常将这几个概念搞混。 内存(Memory)、内部存储(Inte...
因为Java代码是非常容易反编译的,为了更好的保护Java源代码,我们需要对编译好后的class文件进行混淆。这篇文章讲解proguard代码混...
Android开发过程中,不可避免的会遇到apk体积越来越大的问题,但通过有效的方法,也能将其体积控制的很小。apk体积增大源于: 新需求不断的...
YUV是被欧洲电视系统采用的一种颜色编码方法,其亮度信号Y和色度信号UV是分离的,Y表示亮度,UV分别表示色度中的色调和饱和度,当去除uv数据后...
音频开发的具体内容有:(1)音频采集/播放(2)音频算法处理(去噪、静音检测、回声消除、音效处理、功放/增强、混音/分离等等)(3)音频编解码和...
在Android5.0的API中,我们发现之前的camera API被弃用,Google推荐使用最新的相机API:Camera2,它不仅大幅提高...