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C4D有许多自带程序纹理非常好用,比如平铺着色器、木纹着色器、路面铺装等等。还有自带的布料纹理也很丰富: 但是很多第三方渲染器不支持C4D自带贴...
以indigo这个渲染器为例,出图后长这样,满屏水印: 我们把它的水印找出来,一般都在它的资源包里: 然后把他们对准位置,拼在一起,盖住下面的水...
本文介绍如何渲染色偏以及色偏插件预设,预设下载链接请见文末。 现实生活中由于相机长时间使用,会造成镜头老化,形成这种色偏效果,也叫紫边,色偏效果...
传统来说样条是不能直接被渲染的,除非对它进行扫描或者添加毛发材质。添加毛发材质是最直接并且最方便调整的方法,但是直接对模型种毛发的话效果不是我们...
对于偷懒的你,是不是想一个材质球搞定不同表面反射,像这样: 这可以配合SP来搞定(substance painter),那如何让SP和CR配合使...
方法一、渲染静帧,最后合成 1.首先,先把渲染器切换为Corona,选择一种降噪方式 2.然后点击帧缓冲查看器,点击Render进行渲染测试,到...
Corona多通道里可以加入shadows抠影子,不过某些场景并不是很友好,下面来细说一下抠影子都有哪些方法: 第一种:多通道shadows 先...
景深渲染在C4D渲染中通常很慢,本文就研究如何快速渲染景深,分“Corona渲染器后期生成景深”“默认渲染器后期生成景深”和“AE动态处理视频的...