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【前言】 在研究骨骼动画之前,首先研究一下C4D的约束标签 Constraint 。 C4D中的“约束命令”放在“角色”菜单中,“约束标签”放到“角色标签”中,是因为...
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1.首先从网站下载带调好动作的文件fbx,我们将fbx场景文件转换成c4d场景文件。 2.我们将模型重置为Tpose方便后续操作, 3.到时间线窗口先关掉动画播放 4.我们进...