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    2022-05-11 影响地图2

    敏捷大师乔基科·阿德兹克(Gojko Adzic)发明,与黄金圈(Golden Circle)有异曲同工之处。 黄金圈模型 影响地图 影响地图是...

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  • 产品验收

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  • 个人简历

    英文自我介绍可按照如下顺序来进行:个人基本信息About Myself;我有哪些长处About My Strength;我有哪些兴趣爱好Abou...

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    2021-09-07 与利益干系人和团队成员一起梳理产品待办清单

    原始需求: 允许会员优先选择视野好的观景座位。 右上角 增加观景会员优享座 1~2排座和2~10排临窗座颜色能否修订为浅紫色 若旅客选择1~...

  • 2021-07-07 24种代码「坏味道」最核心的要点

    前言:本文只摘要了24种代码「坏味道」最核心的要点, 1. 神秘命名 命名是编程中最难的两件事之一。正因为如此,修改命名可能是最常用的重构方法。...

  • 2021-06-16 游戏化敏捷-第3次活动 组员总结

    一、培训计划中的8项内容: 1. 初识敏捷:短迭代和回顾会议的价值;——完成 2.破冰点和定期活动约定;——完成 了解家的想要的,约定活动时间:...

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    用户故事 这是一本出版了10多年的老书,也是关于用故事的第一本书。本书详细介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,诠释了用户故事的重要价值,用户故事...

  • 2021-06-08 游戏化敏捷——翻扑克牌游戏体验敏捷组员总结

    王莉-AOS开发: 今天参加敏捷培训的启动会,第一次通过游戏的方式体会到传统开发模型(瀑布模型)与敏捷模型对我们项目开发周期,效率等方面的影响,...