在工业设计成为消费类电子产品(特别是手机产品)的重要竞争力的当下,厂商除了需要加强ID(工业设计)团队的设计能力之外,更应该加强团队的设计理论能力。除了ID 设计师之外,单独...
在工业设计成为消费类电子产品(特别是手机产品)的重要竞争力的当下,厂商除了需要加强ID(工业设计)团队的设计能力之外,更应该加强团队的设计理论能力。除了ID 设计师之外,单独...
设计心理学1:日常的设计 不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。——唐纳德·A·诺曼 第一次正儿八经读本交互设计的书,作为一个从小热爱生活,小学三年级开始收集...
差错:差错有几种形式,最基本的两种类型就是失误和错误。失误是下意识的行为,错误则产生于意识行为中。如果一个人设立了一个正确的目标,但在执行过程中出了问题,那就属于失误,失误大...
点击上方蓝字关注“基诺实验室” 这是基诺实验室的第13篇文章 引言 随着互联网线上流量的渗透日趋集中,占领用户心智的产品逐渐成型,鲜有新产品能够持续吸引用户。且不说维持日活稳...
日前,在网上流行起了一种叫 Neumorphism 的新风格,也有人称为 Soft UI,这是一种类似于浮雕的效果。这种风格的出现,给目前流行的扁平化设计增加了一种新的设计形...
当得知新拟态(neumorphism)成为2020年UI设计的主要趋势之一时,我就想尝试一下。而且,我想探索一种在黑暗模式下的新拟态风格。 为什么选择重设计Spotify? ...
1、以往的产品设计理论与方法,单纯以满足人的使用需求为中心,以功能形式、功能结构、功能输出的宜人化目标为满足,却忽视了产品使用中与使用后的能源、环境等问题。 产品的“设计制造...
一、核心思想 Material design 的核心思想是把物理世界的体验带进屏幕。去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活...
先来说结论:别人都在马斯洛金字塔的下部,我在顶层。 “马斯洛金字塔”是一个把人的需求给分层的著名学说,是美国心理学家亚伯拉罕·马斯洛在上世纪四十年代提出的。人生在世,最底层的...
情景分析法又称脚本法,简称情景法。情景法是假定某种现象或某种趋势将持续到未来,对预测对象可能出现的情况或引起的后果作出预测的方法,通常用来对预测对象的未来发展作出种种设想或预...
情景分析法又称脚本法或者前景描述法,是假定某种现象或某种趋势将持续到未来的前提下,对预测对象可能出现的情况或引起的后果作出预测的方法。通常用来对预测对象的未来发展作出种种设想...
第一章 设计理念 沉寂其中做设计 设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。 让产品在“可用——易用——情感惊喜”的过程中不断向前。 从本质上看,...
这本书读了很久,刚开始接触是在上半年,读完《用户体验要素》之后,刚刚接触《亲爱的界面》和《交互设计精髓》,当时读了几篇文章,觉得这本书很贴合实践。 这次又集中精力开始读,也是...
在汽车、飞机、网络、智能手机等出现之前,没有人知道自己需要这样的东西。因此,人们也许知道自己需要什么,也许不知道。在有限的认知里,能够明确表达出来的需求,仅是冰山一角。人类社...
前言 今年读的第一本书,时间节奏快,还是要在细细读第二次!非常优秀的实践指导书,值得每一个创业者,都读一下,不管是已经创业失败,还是准备创业,或者正在创业的小伙伴们,都赶紧来...