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    [转载]5分钟了解Photoshop 2018 新功能

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  • 分析比较巴洛克和洛可可艺术的异同

    巴洛克艺术在16世纪后半期产生于意大利,是天主教方宗教改革运动的文化,主要服务于教皇和教廷贵族。后来传播到天主教国家,如西班牙、奥地利和德国南部...

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    【转载】字体配色总结

    今天来给大家分享产品设计中文字配色的一些知识点。配色对于UI设计的重要性这里我就不用再强调了,关于配色的文章我之前也写了好几篇。但是回头看了一下...

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    [转载]关于字体版权的一点日常总结

    好久没来站酷发布东西了,感觉还是应该来勤奋的诈尸下,对自己的工作做一些总结和对自己的交代。嗯,废话不多说,正片开始。 在我们设计日常的工作中,无...

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    工作中的沟通方式和技巧

    今天整理一下工作中常见的沟通方式和特点以及如何更好的沟通,希望对大家工作中的沟通有帮助。 工作中常见的沟通方式:文档、邮件、即时通讯、电话、面对...

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    Ui设计工作流程图

    今天总结了ui设计师日常的工作流程,有可能因为公司的差异性,流程可能会有些许的差异,以下是自己的经验: Tips: 1.与产品经理做好沟通,这样...

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    [转载]三分钟弄懂iPhone X 设计尺寸和适配

    被iPhone X刷了一天屏,到下午实在受不了各种假帖。标题写着“iPhone X 适配、指南、设计稿” 内容却是发布会回顾和手机介绍。索性自己...

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    知行团队敏捷开发之每日站立会

    我们团队使用Scrum敏捷开发已有一年多的时间,日复一日的站立会从未间断过,今天我来谈谈对站立会的理解和认识。 站立会的规则 站立会形式是团队的...

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    设计和开发常用的度量单位关系

    在设计和开发中我们一般会碰到的度量单位主要有:dpi、ppi、px、pt、dp、sp、in。 其中dpi和ppi这两个是密度单位,不是度量单位,...