简介:halcon很多算子默认都是并行计算的,当你的软件也开了多线程,在算子级别用多线程计算那就没有什么加速效果,甚至还会有负面的影响。比如:你的程序为了更好的利用CPU计算...

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函数对象是C++中以参数形式传递函数的一个很好的方法,我们将函数包装成类,并且利用()运算符重载实现。 function是一个类,我们可以实例化一个对象function fu...
qss样式(qt style sheet)无法生效的原因 [TOC] 继承于QWidget却未重写paintEvent(QPaintEvent *e)函数 在qss的官方文档...
标题取得好,解答了我对坚持的疑惑
不要盲目的坚持,而要做有意义的坚持拥有高度自律的人,更容易获得成功。这是大家普遍认同的观点。 有一句话这样说:最牛的成功,都来自于最傻的坚持。 可是,那些在别人身上看起来毫不费力的自律,而到我们想要坚持时,为...
拥有高度自律的人,更容易获得成功。这是大家普遍认同的观点。 有一句话这样说:最牛的成功,都来自于最傻的坚持。 可是,那些在别人身上看起来毫不费力的自律,而到我们想要坚持时,为...
又是一年十月,陆续有同学开始忙论文开题的事了。想想自己在写论文过程中经历的各种心态变化,很想记录下来,为那段充实而又充满焦虑的时光。 任何事情,都是经历的时候觉得太苦了,似乎...
线程睡眠:会主动让出时间片。让出时间片会导致操作系统切换到另一个线程,这种上下文切换通常需要10us左右,并且需要切换两次(切走一次,切回一次) 线程忙等:消耗CPU,一直在...
结构光三维表面成像:一个教程1结构光三维表面成像:一个教程2 上文分别对三维表面成像系统做了简介,介绍了顺序投影技术(教程1);介绍了全空间颜色变化图案,条纹索引,网格索引(...
感谢作者的辛勤翻译,点赞,由此获益良多
结构光三维表面成像:一个教程1Structured-light 3D surface imaging:a tutorial 我们对最近3D表面成像技术的进展进行了回顾。特别关注基于结构照明的非接触式三维表...
Structured-light 3D surface imaging:a tutorial 我们对最近3D表面成像技术的进展进行了回顾。特别关注基于结构照明的非接触式三维表...