节点参考 substance designer 分成两大类节点,原子节点,图形实例。 原子节点:是任何图形的核心构建模块。 节点库:复合节点,其中有大量预制内容可供使用。 原...
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Unity 3D开发中有许多的坑,谁用谁知道。其中,开发组和美术组也常常由于沟通不畅或者项目规范没有制定好导致对(xi)接(da)坑(pu)爹(ben)的悲剧发生。这里我附上...
在不影响对应屏幕投影像素下级别的模型画面视觉效果的条件下,通过逐次简化模型的细节与贴图的尺寸来减少模型的几何复杂性和贴图大小,从而提效率。 最大模型精度定为1024px,最...
Untiy模型、贴图制作规范及注意事项 模型制作规范 当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理...
倾斜摄影技术是国际测绘领域近些年发展起来的一项高新技术,它颠覆了以往正射影像只能从垂直角度拍摄的局限,通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从一个垂直、四个倾斜等五个不同的...