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    不同品类游戏的Battle Pass任务如何设计?(下)

    上篇文章中,我们对战术竞技、MOBA、策略性卡牌这三种游戏类型的Battle Pass任务设计进行了分析。上述游戏类型强调竞技性,玩家的游戏节奏...

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    不同品类游戏的Battle Pass任务如何设计?(上)

    Battle Pass应该是每一个手游玩家都不陌生的机制了,《王者荣耀》里它叫战令,《部落冲突》里叫黄金令牌,在更多游戏中以“通行证”等类似包装...