因ios对每个程序都有最大的内存分配限制,如果超过了这个阈值,会被系统强制关闭,造成crash,通常出现在bugly上的错误码是:SEGV_ACCERR。在调试的时候,会显示...
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使用GL画线非常简单,原理就是给定画线的起始位置。代码如下: 效果: 进阶1:画有宽度的线,实际上是画矩形块,需给定矩形的四角的坐标值,代码如下: 效果图: 使用上面的方式画...
1.渲染所有层 2.不渲染任何层 3.只渲染某一层 4.在原来基础添加某一层 5.在原来基础减去某一层 6.渲染除了某一层外的所有层 7.使用名称表示层
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 屏幕后处理脚本基类 屏幕后处理,是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,对这个图像进行处理,实...
本文同时发布在我的个人博客上:https://dragon_boy.gitee.io 卡通风格渲染 渲染轮廓线 基于观察角度和表面法线的轮廓线渲染:使用视角方向和表面法线的点...
所以要怎么弄
【Unity3d 加密】Assembly-CSharp.dll简介 Unity3d 是基于 Mono的,我们平时写的 C# 脚本都被编译到了 Assembly-CSharp.dll ,然后 再由 Mono 来加载、解析、然后执行。Mon...
最近用AzureKinect测试无背景抠像,发现头发总是缺失一块。 解决办法:用Opencv图像处理提取头发部分,然后与原图像叠加。 环境:Opencv for unity ...
webm类型文件 格式转换插件:https://www.fnordware.com/WebM/ 或者用shader实现 ``` Shader "SYN/BlackScreen...
直接使用命令行下载:GitHub: Unity home brew 或者直接在该网址下载包 跳过使用Unity专用下载器下载的尴尬:https://unity.cn/r...
闲话不多讲,先上项目Github传送门。 SDVideoCamera传送门 前言 又是好久没有更新博客了,哈哈哈,由于近来从公司离职,再加上近来要结婚的缘故,所以有大量充足的...
1. 目录 1. 目录 2. 卓越模式 3. 上帝模式 4. 游系模式 5. 专注模式 相信在大家在实际使用Win10过程中也都在网上找了很多其他材料,这些材料大多数都向大家...
且不说现在的手机像素普遍比电脑外置摄像头的高出许多,还能一物多用,节省外置摄像头的费用,所以下面这款应用软件真是非常值得推荐。 安装非常简单。 第一步:在电脑上登入网址 ht...
swift整合版详见-->swift4.0+xCode9.1+Unity5.4 1、项目准备 1.1 首先要有一个Unity工程和IOS工程1.2 Unity导出时可选 模拟...
手机上屏幕小,看视频特别难受,并且有些软件没与PC版,应该怎么办?下面我来介绍一种方法,将手机屏幕投屏到电脑上。条件:1.装有win10的PC。2. 手机具有无线投屏功能(现...