240 发简信
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    编辑器属性界面添加脚本方法调用功能

    在添加到对象上的脚本,在编辑器属性面板Inspector上右键调用脚本方法 [ContextMenu("调用显示名称")] 属性面板脚本右键:调用方法

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    Unity2022.1版本新功能介绍-3.灯光/4.材质Shader5.新粒子系统6.贴花和投影仪,体积雾7.作业系统Jobs8.AssetBundle9.性能10.编辑器

    3.灯光 灯光大小对应物理值 1.灯光层级 设置灯光的照射层级 模型渲染器设置接受照射层 Window > Rendering > Lighti...

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    Unity2022.1版本新功能介绍-2.体积设置(2)

    9.后期处理 1.泛光 (Bloom) 泛光效果会产生从图像明亮区域边界向外延伸的光线条纹。这种效果给人的感觉是极其明亮的光线压制住了摄像机。泛...

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    Unity2022.1版本新功能介绍-2.体积设置(1)

    2.体积设置 体积是在一个区域内设置这个区域的相关设置:也可以设置为全局的设置。 雾: 环境光: 云层: 反射: 摄像机曝光: 折射: 材质透明...

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    Unity2022.1版本新功能介绍-1.渲染管线

    1.渲染管线 Unity现在在您的Unity项目中使用高清渲染管道(HDRP)。HDRP不支持gamma空间,因此您的项目必须使用线性颜色空间 ...