一、瀑布模型 1.1什么是瀑布模型 1970年温斯顿.罗伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型 瀑布模型将软件生命周期[http...
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一、瀑布模型 1.1什么是瀑布模型 1970年温斯顿.罗伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型 瀑布模型将软件生命周期[http...
一.系统可见性原则(Visibility of System Status) 二.将真实世界与系统匹配 三.一致性原则 四.用户的自由控制原则 五.防错原则 六.识别比回忆更...
三大特性 1、封装 隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性。 2、继承 提高代码复用性;继承是多态的前提。 3、多态...
面向对象编程(Object-oriented programming) 面向对象:用线性的思维。与面向过程相辅相成。在软件开发过程中,宏观上,用面向对象来把握事物间复杂的关...
认知五个层次 第一层次 :思维没有闭环,思考没有逻辑。 第二层次:思维没有闭环,思考有逻辑。 第三层次:思维有闭环,思考有逻辑。 第四层:如果能在更高层次形成逻辑闭...
软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。...