ctrl+shift+C 打组 ctrl+alt+S 帧另存 输出图片 C4D流程 AOV的反射折射图层 模式改为屏幕或相加 加曲线调整 钢笔调范围 建调整图层 加锐化 曲线 暗角
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二十节 设置快捷键 ctrl+alt点击需设置的按钮,出现提示后更改,在热键选项保存更改 ctrl+N 清除画布 常用材质球:matcap gray(基础),skinshad...
ERT 移动旋转缩放 鼠标中键切视图 C转为可编辑 V 快捷菜单,可切换窗口 alt+g 打组 H,O,S 框显,类似Maya的F shift+ctrl+Z回到上一个视角 按...
1. 介绍Arnold Arnold是新一代的高级渲染器,从Maya 2017开始取代了Mental Ray成为Maya内置的高级渲染器。Arnold号称“基于物理”,在使用...
选区后CTRL+C,新建图像(CTRL+N)为选区的大小。 delete填充,+ALT填充前景色,+CTRL填充背景色
显示统计 7 环形选择 alt+R(L) 孤立 alt+Q Cad按W写块导出
一 插入图像:置入→嵌入 网格工具:x,c,f,v调整离散度 复制:移动,按住alt。 ctrl+d重复复制 编组:ctrl+g, Ctrl+ shift+g打散 直接选择(...
本文已授权"后端技术精选"独家发布。 Notepad++功能比 Windows 中的 Notepad(记事本)强大,除了可以用来制作一般的纯文字说明文件,也十分适合编写计算机...
【引言】 模型UV展开,是整个制作流程中非常重要的一环。虽然主流三维软件都有这个功能,但是有的操作很麻烦,有的功能太简单。都不如专门的小工具好用。(这也是这些小软件存活...
越害怕的东西越要去学习,对于程序员来说害怕莫过于美术,所以开始学点3d建模。开源免费的Blender近年来大热,做一般游戏建模肯定是没问题的,B站这个教程很不错: 【跟顺子老...