240 发简信
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  • 简易 Unity3D UI 框架

    看见一篇介绍 Unity3D UI 框架编写的文章,并且给出了示例代码。然后去了解了一下。讲道理,示例代码蛮乱的,不知道有一些是不是直接从项目代码拷贝然后简单修改,对于一个简...

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    听了七年古风歌曲,被七首歌词惊艳不已

    —01— 倾尽天下 原唱:河图 刀戟声共丝竹沙哑,谁带你看城外厮杀 七重纱衣,血溅了白纱兵临城下六军不发 谁知再见已是,生死无话 当时缠过红线千匝,一念之差作为人嫁 那道伤疤...

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    不必太张扬,是花自然香

    刚刚步入大学,按照之前的计划,心里想着大学是个新的开始,要抓住一切机会表现自己,崭露头角,即使以前不是很出色,但也要在大学里活成自己想要的样子。 于是各类社团干事、学生会部门...

  • 2017.10.19

    一定要每天学习新的知识,并整理出来!!!!! 【你不是天才,你只能努力】 【你不能够成为一个普通的人】 【想想你的梦想】 【想想你周围的一切】 【没资格不努力了】

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    UGUI基础 之Canvas画布

    UGUI的目录结构 UGUI包括很多UI工具,但所有的UI工具都会在Canvas(画布)下进行渲染显示。所以当新建一个工具时系统会默认新建一个Canvas(画布)和一个Eve...

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    unity3d多分辨率自适应

    写在最前: 网络上有很多写自适应的文章,但大多比较繁琐冗余,今天我自己总结了一下,可以分成两块。 一、视口的自适应 视口的自适应主要是为了解决Camera的近大远小问题。...

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    【Unity3D开发】简单工厂模式

    本文同时发布至我的个人博客,点击进入我的个人博客阅读。本博客供技术交流与经验分享,可自由转载。转载请在评论区或私信简单通知,感谢! 游戏需求 实现点击效果。 用 Plane ...