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    在UX设计中正确使用动效的终极指南#译文

    原文链接:The ultimate guide to proper use of animation in UX作者:Taras Skytsky...

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    语音用户界面(VUI)—与我们设备交流的基本原则#译文

    原文链接:Voice User Interfaces (VUI) — The Ultimate Designer’s Guide作者:Justi...

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    对任天堂Switch用户界面的思考#译文

    原文链接:Thoughts on the Nintendo Switch User Interface作者:Charlie Deets翻译:线框...

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    UI/UX设计中的心理学-每个UI/UX设计师都需要知道的心理学知识#译文

    原文链接:Psycholoy in UI/UX design作者:Thanasis Rigopoulos翻译:线框BOY 心理学在用户使用应用的...

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  • 设计中的故事思维

    原文-设计中的故事思维 个人理解设计中的故事思维实质上与通用的交互设计流程并无本质差别,但通过故事串联整个流程会比一般的方法更加有代入感,能使设...

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    用Principle制作页面滚动、跳转进阶效果#Principle教程

    这一期我们来实现官网的第三个示例,先看一下效果。 我们来分析一下这个动效的整个过程: 页面内容上下滚动; 单图浏览; 页面跳转,跳转时元素位移有...

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    用Principle制作卡片左右划动动效#Principle教程

    这期教大家制作Principle官网上第二个示例。 这个很像探探和Badoo那种卡片交互,我们先看下探探里面的这种交互是什么样的。 为了控制上传...

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    用Principle制作Path的标志性按钮动效#Principle教程

    之前一篇介绍Principle的文章中,有放Principle官网的三张示例。 这张按钮旋转弹出的效果,很容易让人联想到Path。 这种其实就是...

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    怎样设计一个优惠信息卡片—Part3#交互#设计思路

    摆放元素 这个阶段说白了,就是画原型图的阶段,把之前确定好的信息、功能根据不同的状态去摆放。这个阶段的交互设计,在设计的过程中就要考虑视觉因素了...

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