一共分为两个类,SubPool与ObjectPool,SubPool类为总对象池包含ObjectPool的子池子,ObjectPool包含需要入池的对象。 调用方法: 入池:...
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一共分为两个类,SubPool与ObjectPool,SubPool类为总对象池包含ObjectPool的子池子,ObjectPool包含需要入池的对象。 调用方法: 入池:...
前言 在使用Unity开发游戏项目时,经常会遇到一些角色的导航需求,然而Unity提供给我们的NavMesh+NavMeshAgent并不能很好帮我们实现,且寻路网格的烘焙,...