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    JavaScript的学习

    前言 学习指南:《JavaScript权威指南》 1.六种基本数据类型 原始数据类型:numberstringbooleannullundefinedobject 数组...

  • Kotlin的解析(中)

    前言   通过上一篇的Kotlin介绍了一些基本的变量,方法,函数,类等的基本讲解,接下来,让我们更近一步的学习,深入一点的知识 1.枚举类和扩展 1.1枚举类   Kotl...

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    安卓6.0~9.0适配

    1.前言 大家还记得Android 6.0权限适配的泪水吗?而现在谷歌已经出了Android P的稳定版,而且谷歌粑粑,为了大家能给辛苦熬夜加班,特地的和个大市场合作,要强制...

  • Kotlin的解析(上)

    前言 1. Kotlin的概述: 1.1 kotlin是什么(1)Kotlin是由JetBrains创建的基于JVM的编程语言(2)在技术层面上,JAVA和Kotlin是同一...

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    Flutter布局的深入

    前言 经过前一批文章的基础,控件的解析,接下来,让我们去瞅一瞅,较为复杂的一点布局的解析,和实现,可能比较枯燥,那我也没有办法啊!布局就是这样的凡人 内容 一、如图下面的这种...

  • Flutter的初识

    前言 1、Flutter是Google使用Dart语言开发的移动应用开发框架,使用一套Dart代码就能构建高性能、高保真的iOS和Android应用程序,并且在排版、图标、滚...

  • Dart语言入门

    前言: 1.Dart 语言在2011年10月由 Google 发布,并在2012年10月发布第一个里程碑版本 M1。Dart 作为一种结构化的Web开发语言,既让人感觉熟悉,...

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    Android的渲染机制

    1.前言 (1)、 CPU: 中央处理器,它集成了运算,缓冲,控制等单元,包括绘图功能.CPU将对象处理为多维图形,纹理(Bitmaps、Drawables等都是一起打包到...

  • @SamanLan 喜欢吗?

    View篇之Measure过程

    简介 •View的绘制过程分为三部分:measure、layout、draw。 measure用来测量View的宽和高。layout用来计算View的位置。draw用来绘制V...

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    View之layout过程

    1. 介绍 View的绘制过程分为三部分:测量、位置、绘制。测量View的宽和高: measure计算View的位置:layout绘制View: draw 经过measure...

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    View篇之Measure过程

    简介 •View的绘制过程分为三部分:measure、layout、draw。 measure用来测量View的宽和高。layout用来计算View的位置。draw用来绘制V...

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    Android属性动画使用(下)

    属性动画出现的原因 属性动画(Property Animation)是在 Android 3.0(API 11)后才提供的一种全新动画模式那么为什么要提供属性动画(Prope...

  • @SamanLan 你喜欢咯

    Android属性动画的使用(中)

    前言: 上一篇文章我向大家介绍了属性动画里面的一个基类ValueAnimator的使用,与功能的叙述,这一边就针对里面的比较重要的两点知识展开深入一点的叙述,就是Interp...

  • @SamanLan 马丹

    Android属性动画的使用(中)

    前言: 上一篇文章我向大家介绍了属性动画里面的一个基类ValueAnimator的使用,与功能的叙述,这一边就针对里面的比较重要的两点知识展开深入一点的叙述,就是Interp...

  • Android属性动画的使用(中)

    前言: 上一篇文章我向大家介绍了属性动画里面的一个基类ValueAnimator的使用,与功能的叙述,这一边就针对里面的比较重要的两点知识展开深入一点的叙述,就是Interp...

  • Android属性动画的使用(上)

    前言: 安卓里面由于补间动画,只是变化的是视图的内容,但是属性的话,是没有变的,就是以前大家在使用动画的时候,如果在tagView(目标视图)上设置了监听事件,但是,当tag...

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