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    交互设计知识点——用户体验地图

    一、什么是用户体验地图 用户体验地图是一个可视化地描述用户使用产品或接受服务的体验情况,以此发现用户在整个使用过程中的问题点和满意点,并从中提炼出产品或服务中的改进点和机会点...

  • 如何用AE来实现6种最基本的动效

    我们都知道人类是由视觉驱动的生物,我们的眼睛本能地会注意到移动的物体,设计中动效的运用则更能吸引人的眼球,好的动效设计能够使一个app从其他竞品中脱引而出,同时,动效也是提高...

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    复选框该放在哪里?

    复选框(Checkbox)是一种常见的列表控制类型,用户通过复选列表项目来进行多选、删除、管理等操作。但是有的APP会把复选框放在列表前方,有的则放在后方,那复选框到底该放在...

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    iOS和Android的app界面设计规范

    记录一下iOS和Andoird的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通 iOS篇 界面尺寸 | 设备| 分辨率|状态栏高度|导航栏高度|标签栏高度||: -...

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    iOS弹出页神器Presentation Controllers

    原文:A Beginner’s Guide to Presentation Controllers in iOS 8翻译:安明哲修改:安明哲 之前的文章中,我讲述了如何使用s...

  • 聊聊常见的实名认证

    使用APP的时候,我们经常会碰到实名认证的环节,常见于通信行业和金融行业,还有一些跨境电商,上传身份证用于清关;租赁行业,比如最近流行的摩拜单车。而在互联网实名制的大风潮下,...

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    APP里的分步导航设计

    最近做需求接触到了分步导航的设计,在移动端大热的时代,曾经在网页端担当重任的分步导航已渐渐淡出用户的视线。 什么是分步导航?分步导航就是将一系列的过程分解成多个合理的步骤,它...

  • @天下太平修道士 嗯,是的

    Principle学习笔记1

    Principle也许是目前对设计师最友好的动效软件,它最大的优点就是界面简单,左边是属性栏,中间是画布,右边是预览窗口,让你随时预览效果,及时作出调整;动画易用,无需代码,...

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    Principle学习笔记2

    如果要用Principle做Slider,你第一反应是用哪种交互手势实现?是不是Drag?但是用Drag的话Slider无法固定在滑杆上滑动,要实现这种效果应该用Page(翻...

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    Principle学习笔记1

    Principle也许是目前对设计师最友好的动效软件,它最大的优点就是界面简单,左边是属性栏,中间是画布,右边是预览窗口,让你随时预览效果,及时作出调整;动画易用,无需代码,...

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    让创意更有黏性的六大原则

    用户黏性是我们常用的衡量用户行为忠诚度的重要指标,关于“黏性”,马尔科姆在《引爆点》中介绍了引爆流行的三项法则——个别人物法则、附着力因素法则和环境威力法则。所谓“附着力因素...