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    Matlab学习

    1.表达式;表示不输出内容,表示输出内容 ...表达式很长可以使用省略号在下一行继续写 3.预定义变量

  • 2.Python编程之分支结构

    Python - 100天从新手到大师 (感谢作者:骆昊)学习笔记Day03 - 分支结构在Python中,要构造分支结构可以使用if、elif和else关键字。所谓关键字就...

  • 1.Python编程之入门

    Python - 100天从新手到大师 (感谢作者:骆昊)学习笔记Day01 - 初识PythonDay02 - 语言元素练习:1.将华氏温度转换为摄氏温度F = 1.8C ...

  • 31.JAVA编程之网络编程TCP协议

    tcp是一个可靠的协议,面向连接的协议,实现tcp程序,需要编写服务器端和客户端ServerSocket:此类实现服务器套接字Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫套...

  • 30.JAVA编程之线程池

    线程池是预先创建线程的一种技术,线程池在还没有任务到来之前,创建一定数量的线程,放入空闲队列中,如何对这些资源进行复用,减少频繁的创建和销毁对象。Java里面线程池的顶级接口...

  • 29.JAVA编程之生产者与消费者案例

    生产者与消费者 生产者不断生产产品,消费者不断取走产品实例:饭店里有一个厨师和一个服务员,这个服务员必须等待厨师准备好膳食,当厨师准备好时,他会通知服务员上来,如何返回继续等...

  • 28.JAVA编程之线程死锁

    过多的同步有可能出现死锁,死锁的操作一般是在程序运行的时候才有可能出现 多线程中要进行资源的共享,就需要同步,但同步过多,就可能造成死锁 示例代码:此代码中,Customer...

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    27.JAVA编程之线程同步

    线程同步的案例: 对于火车票,不同售票点,卖的票是一样的,这就涉及到资源共享,保证一张票只能卖给一个人,多个售票点好比多个线程 线程同步的概念: 1.多线程共享数据时,会发生...

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    26.JAVA编程之进程与线程

    1.什么是进程 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。进程是一个具有一定独立功能的...

  • 25.JAVA编程之内部类

    成员内部类 示例代码: 方法内部类 概念:在一个类中方法内定义一个类注意:1.方法内部类只能在定义该内部类的方法内实例化,不可以在次方外对其实例化。2.方法内部类对象不能使用...

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    24.JAVA编程之适配器模式

    适配器模式(Adapter) 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作示例代码:PowerA的对象能够...

  • 23.JAVA编程之静态代理模式

    代理模式(proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式说白了就是“真是对象”的代表,在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途。...

  • 22.JAVA编程之简单工厂模式

    简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式使工厂模式家族中最简单实用的模式。引入工厂模式之前:设计一个接口Product,有两个类Phone和Co...

  • 21.JAVA编程之Object类

    Object类是类层次结构的根类 每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法所有类都是Object类的子类 1.toString()方法: 返回...

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    20.JAVA编程之接口应用(策略模式)

    策略模式,个人理解是,将一个算法抽出来,定义一个接口声明,给出所有的具体策略类所需的接口,各子类implement接口,然后在各自的子类写出各自的实现,这样不会相互影响,并且...

  • 19.JAVA编程之抽象类应用(模板方法模式)

    模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些可变部分的实现延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定的步骤。类似于:制作煎饼...

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    18.JAVA编程之多态性和instanceof关键字

    多态是面向对象三大特征之一 一、什么是多态 对象在运行过程中的多种形态 二、多态分类 1.方法的重载和重写2.对象的多态性例如:用父类的引用指向子类对象(用大的类型去接受小的...

  • 17.JAVA编程之接口(重要)

    一、接口的定义 interface接口名称{全局常量;//不能定义变量抽象方法;} 二、接口示例代码 三、接口的概念 1.接口是一组行为的规范、定义,没有实现(JDK1.8默...

  • 16.JAVA编程之抽象类

    一、抽象类基本概念 1.很多具有相同特征和行为的对象可以抽象为一个类;很多具有相同特征和行为的类可以抽象为一个抽象类。2.使用abstract关键字声明的类称为抽象类。 二、...