依旧是以keep这款产品迭代版为中心,整理出prd文档,供大家一起学习交流!前面有对其做竞品分析,需求整理、功能结构的梳理以及原型制作的相关文章,有兴趣的伙伴可以去看一看。言...
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用户体验设计的核心词在于用户,我们在进行用户体验设计时,需要以用户为中心进行设计。一般来说,人们在一个熟悉的环境中会感到安全和舒适,而在一个陌生的环境中往往会觉得紧张与拘束。...
转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22314828我是个愉快的搬运工[嘿哈][嘿哈] C 端和B 端产品价值体现最大的区别: C 端产品是发现...
每次发文章,评论里总会有大堆小白们在问:~求最新iOS设计规范链接~~求中文翻译版~~你看的是哪个版本,我的怎么没有~这次就做下基础知识普及,以更简单易懂的方式整理下iOS ...
当用户点击文本字段、文本视图、或者web视图的字段的时候,系统会显示键盘。你可以使用键盘的多中属性来配置键盘的显示样式。在编辑会话开始及结束的时候,你还可以管理键盘。因为键盘...
我简单整理了一下Android 和 iOS 主要的交互区别,如果有遗漏欢迎批评补充。 我总结有下面五类区别: 一、界面布局形式的差异 1 iOS 的 Tab Bar 在iOS...
近期正在学习iOS的交互设计规范,计划把部分交互、界面设计翻译出来,可以加深理解,需要的同学也可以做参考,有翻译得不好的地方,欢迎指正。 翻译:王冠 应用图标 每个应用都需要...
前些时间正准备写交互规范,就去网上搜罗了一下交互规范的一些范本,想作为借鉴参考,但却没能找到比较满意的,找到了一些零散的内容(当然有些还是有参考价值的),所以就觉得交互规范这...
4.1 涉众分析的必要性 涉众:所有能够影响软件的实现或者被实现后的软件系统所影响的团体或个人。 例如用户,客户,开发者,管理者,领域专家,政府力量,市场力量。 涉众分析就是...
以下20种移动交互设计样式均为使用HTML5设计完成,最后一个“跨屏穿越”是现在很流行的手机多屏交互的应用。 1. 嘉宾介绍(折叠效果) 2. 融球动态菜单 3. 视差天气展...
动效是如今UI设计中的重要组成部分,也是目前最热门的设计趋势之一。今天我们要聊的是光标悬停特效,这也是近年动效的热点之一。 正是由于Material Design 和苹果所引...
本设计规范基于Android Design设计准则、Material Design设计准则、iOS 7以及iOS 8官方人机交互界面准则 APP设计规范随着系统的不断变更而变...
随着互联网的不断渗透、房地产市场的日趋成熟,中国楼市房地产金融化趋势愈加明显,互联网房产+金融将是房产行业未来的关键。在各类互联网创新模式的洗礼下,互联网房产+金融也在不断探...