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  • AI越来越会做内容,但独立游戏更需要“人味”

    最近独立游戏圈出现了一个挺有意思的变化。 以前玩家看到一段配音不够专业,可能会觉得:“小团队嘛,可以理解。” 但现在,同样的问题可能会引发另一种...

  • 游戏行业迎来哪些新变化?“十五五”规划释放4个重要信号

    9月21日,国家新闻出版署印发《出版业发展“十五五”规划》。 值得关注的是,网络游戏被纳入出版业未来五年的整体发展框架,并在内容建设、科技创新、...

  • 从北上广深的政策,看游戏行业正在迎来什么?

    如果你还觉得游戏只是“娱乐行业”,那可能需要更新一下认知了。 从近两年的地方产业政策来看,北京、上海、广州、深圳都在持续加码游戏、电竞、数字创意...

  • 新一年的留学申请季,即将开始了🎓

    不知不觉,又到了新一轮留学申请季。 对于很多同学来说,接下来的几个月,可能会是大学阶段最忙碌、也最容易焦虑的一段时间。 作品集、语言成绩、文书、...

  • 从一款游戏到一个世界:优秀IP的无限可能

    在很多人的印象里,游戏只是“娱乐消遣”的代名词。但当我们真正去观察全球顶尖的游戏IP,就会发现它们的影响力早已超越了“游戏”本身,成为了推动文化...

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  • 英国毕业工签要变短了,26Fall和27Fall都要注意!

    英国留学的同学注意了。 从 2027年1月1日起,英国 Graduate Route(通常所说的 PSW)将迎来调整: 🎓 本科、授课型硕士:由...

  • 小团队做游戏,还有机会吗?当然有!

    这两年,很多人聊到独立游戏,第一反应可能都是: 现在做游戏的成本越来越高,小团队还有机会吗? 答案其实比想象中乐观。 最近《渔力全开》(How ...

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  • 美国大学招生规则,要变天了吗?

    最近,美国大学招生这件事可能真的要迎来一次不小的变化。 长期以来,美国大学的Holistic Review(整体评估)一直像一个“黑箱”:学校说...

  • 从《猫猫的奇幻漂流》到《黑神话悟空》:当动画与游戏成为改变世界的力量

    * 一只猫引发的文化转变* 不久前,第96届奥斯卡金像奖动画短片奖颁给了一部来自拉脱维亚的独立动画作品——《猫猫的奇幻漂流》(Flow)。这部作...