英国留学的同学注意了。 从 2027年1月1日起,英国 Graduate Route(通常所说的 PSW)将迎来调整: 🎓 本科、授课型硕士:由原来的2年缩短至18个月 🎓 ...
英国留学的同学注意了。 从 2027年1月1日起,英国 Graduate Route(通常所说的 PSW)将迎来调整: 🎓 本科、授课型硕士:由原来的2年缩短至18个月 🎓 ...
这两年,很多人聊到独立游戏,第一反应可能都是: 现在做游戏的成本越来越高,小团队还有机会吗? 答案其实比想象中乐观。 最近《渔力全开》(How to Fish)的走红,就是一...
最近,美国大学招生这件事可能真的要迎来一次不小的变化。 长期以来,美国大学的Holistic Review(整体评估)一直像一个“黑箱”:学校说会综合考察 GPA、标化成绩、...
* 一只猫引发的文化转变* 不久前,第96届奥斯卡金像奖动画短片奖颁给了一部来自拉脱维亚的独立动画作品——《猫猫的奇幻漂流》(Flow)。这部作品以无对白的形式讲述了一只被遗...
游戏,这一看似单纯的娱乐活动,早已不再局限于孩子们的欢笑和玩耍。近年来,全球对游戏的认识正在发生深刻变化。尤其是对儿童来说,游戏不只是用来消磨时间,更是学习、发展和健康的关键...
「独立游戏」这个词越来越频繁地出现在大众视野中。 从曾经的小众尝试,到如今成为各大平台发布会的座上宾,独立游戏的影响力正在悄然改变整个行业格局。尤其在国内,随着玩家审美的提升...
每年都会遇到很多第一次准备海外艺术申请的学生和家长。 他们最常问的问题其实都差不多: “你们主要申请哪些学校?” “老师是什么背景?” “一个项目大概要做多久?” “作品集能...
很多学生和家长选学校时,第一反应都是看排名。 综合排名、专业排名、学校名气,几乎决定了大部分人的选校逻辑。 但从IGA长期接触海外游戏、数字媒体和艺术设计专业申请的经验来看,...
过去 — 人们提起“电子游戏” 总是联想到快节奏、强竞技,或沉浸在紧张刺激的对抗与解谜之中。很多人至今仍觉得游戏不过是“虚耗时间”的娱乐方式。但今天我们要聊的这款游戏,或许能...
在游戏玩家的日常讨论中,"3A游戏"这个术语几乎无处不在,而近年来,"3I游戏"的概念也逐渐进入大众视野。这两种分类代表了游戏产业中两种不同的开发理念和商业模式,理解它们的区...
近年来,中国游戏产业持续走高 值得关注的是,游戏不再是孤立的娱乐内容生产行业,而是成为带动技术革新与产业协同的重要引擎。虚幻引擎、Unity等游戏引擎不仅驱动游戏开发,还广泛...