过去提到游戏,不少家长的第一反应还是:玩物丧志、影响学习、毕业不好找工作。 但这几年,游戏产业正在发生变化。从国家层面的产业规划,到高校新增相关专业,再到国产游戏走向海外,越...
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如果你曾经幻想过亲手设计一条裙子,挑选喜欢的布料,再坐在缝纫机前,一针一线地把它制作出来,那么《针影裁梦》或许会让你眼前一亮。 这款以服装制作和裁缝铺经营为核心的模拟游戏,没...
如果你正在准备游戏设计留学,可能会有一个疑问: 作品集里放几款游戏,才能体现自己的实力? 其实,比起单纯展示完成了多少作品,海外院校往往更关注项目背后的思考:为什么选择这个主...
最近,游戏广告领域出现了一个值得关注的数据。 2026年9月,AppLovin CEO Adam Foroughi 在 All-In Summit 上透露,其平台的年化广告支...
恭喜 IGA 学员成功斩获 14枚南加州大学(USC)Offer! 🏆 作为全球游戏教育领域的顶尖院校之一,USC一直是无数游戏学子的梦校。2026 Fall申请季,IGA学...
2026 FALL IGA学员共斩获 34枚纽约大学 NYU Offer!💜✨ 录取专业涵盖: 🎮 游戏设计 💻 交互设计 从作品集策划、项目打磨到申请规划,每一份Offer...
如果你有关注留学申请,可能会越来越频繁地看到一个词: 跨学科(Interdisciplinary)。 很多同学第一次听到这个词,会觉得它是不是意味着“什么都学一点”。 其实并...
如果你未来想申请游戏设计、交互设计、数字媒体等相关专业,相信你或多或少听过一个词: Game Jam。 简单来说,Game Jam就是一群人,在限定的时间和主题下,一起完成一...
如果说《黑神话:悟空》是让全球玩家重新认识中国神话,那么《影之刃零》或许正在尝试做另一件事情: 让全世界的玩家,真正“玩”一次武侠。 最近,《影之刃零》的全球关注度持续上升。...
最近独立游戏圈出现了一个挺有意思的变化。 以前玩家看到一段配音不够专业,可能会觉得:“小团队嘛,可以理解。” 但现在,同样的问题可能会引发另一种猜测: “这是不是 AI 做的...
9月21日,国家新闻出版署印发《出版业发展“十五五”规划》。 值得关注的是,网络游戏被纳入出版业未来五年的整体发展框架,并在内容建设、科技创新、国际传播等多个方向出现。 对于...
如果你还觉得游戏只是“娱乐行业”,那可能需要更新一下认知了。 从近两年的地方产业政策来看,北京、上海、广州、深圳都在持续加码游戏、电竞、数字创意和数字文化产业。游戏正在和AI...
不知不觉,又到了新一轮留学申请季。 对于很多同学来说,接下来的几个月,可能会是大学阶段最忙碌、也最容易焦虑的一段时间。 作品集、语言成绩、文书、推荐信、选校……一件件事情看起...
在很多人的印象里,游戏只是“娱乐消遣”的代名词。但当我们真正去观察全球顶尖的游戏IP,就会发现它们的影响力早已超越了“游戏”本身,成为了推动文化、艺术与产业融合的巨大引擎。一...