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    数字人软件插件介绍之十四:LUMION 入门 -3

    副标题:C4D建模,LUMION渲染,谈谈他们配合问题 【前言】 通过上两篇的实战,你一定对该软件入门了。 如果你动手使用,你会发现,lumion分布物体、调...

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    Octane渲染器学习笔记之一:概述

    【前言】 很多网友希望我参照《CORONA渲染器系列》方式,再写一些《Octane渲染器学习笔记》文章,我也不知道现在OC,为什么这么火?OC FOR C4D渲染器插...

  • 流浪生死,常沉苦海,永失真道

    细思恐极,我决定揭穿周星驰的大话

    无脑尬吹,自我感受,过度解读。 不管“臭影评人”们如何看好《新喜剧之王》,有一点始终确定: 观众不爱它。 更准确说,岂止不爱,甚至“讨厌”。 截至今天,《新喜剧之王》的豆瓣评...

  • 真人至人圣人贤人

    真人者,提挈天地,把握阴阳,(真,天真也。不假修为,故曰真人。心同太极,德契两仪,故能斡旋造化,爕理阴阳,是即提挈把握之谓。)呼吸精气,独立守神,肌肉若一,(呼接于天,故通乎...

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    【转载】Unity 模型的制作规范

    本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单...