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    开环和闭环控制系统

    首先先了解什么是开环控制系统和闭环控制系统。 一、开环控制:控制器与被控对象间只有顺序作用而无反向联系且控制单方向进行。若组成系统的元件特性和参数值比较稳定,且外界干扰较小,...

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    C#设计模式:六大原则(上)

      面向对象设计原则,是一种指导思想,在程序设计过程中,要尽量的去遵守这些原则,用于解决面向对象设计中的可维护性,可复用性以及可扩展性。常用的,就是我们日常所说的6大原则,分...

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    C#设计模式:六大原则(下)

    四、 接口隔离原则(Interface Segregation Principe,ISP) 类的依赖关系应建立在最小接口上,不要都塞在一起。即客户端不应该依赖它不需要的接口。...

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    VR开发之简单的场景漫游

    新年好!刚刚过完年想必大家还没有从漫长的假期中醒过来吧,每天睡到12点起床、抽烟、喝酒、打牌、唱歌是不是你?既然回到了工作岗位,那么就放下假期中的一切,全心投入的工作岗位中。...

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    AR开发之AR视频

    本文我将带着大家去使用HiAR开发AR视频,那么什么是AR视频呢,看过我上篇文章的,应该了解AR是什么,上次我带大家做的当手机扫一个图片的时候,就会出现一个模型,那么AR视频...