问题表象 在游戏的性能优化过程中,我们发现ShaderLab的内存占用很大,同时我们可以确定我们没有使用Standard的shader;然后我们扫描了我们游戏每个Shader...

问题表象 在游戏的性能优化过程中,我们发现ShaderLab的内存占用很大,同时我们可以确定我们没有使用Standard的shader;然后我们扫描了我们游戏每个Shader...
在unite2017国外技术专场中Arturo Núñez在他的shader性能与优化专题中提到了一个这样的优化建议那就是使用材质属性块,其原话是Use MaterialPr...
最近需要了解下Unity下使用lua的一些性能消耗,同事已经对这方面有所研究,然后我们自己也需要先了解一下,鉴于对SLua的不熟,所以还是先了解一下SLua,大体先看了...
UnityEngine.Object obj = ab.LoadAsset(allDepen[i]);//obj 一直为空 这是为何呢
if (obj != null && assetTypeList.Contains(obj.GetType()))
TryAddAssetToMap(obj.name, allDepen[i], abName, GetObjectType(obj));
简单的打了几个包,其实是存在冗余的,但是输出不存在任何信息?请教下楼主遇到过这种情况没,或者说我打包方式不对?
AssetBundle冗余资源检测器最近我们项目快上线了,把项目提交到了一个专业做Unity项目优化的网站。——uwa他们号称没有不存在资源冗余的项目,我们提交以后确实发现了一些冗余资源。但是他们网站有2个缺陷...
我想请教下楼主,BindCustom 这个自动生成的类,为何我的生成的是另外一个函数GetBindList()呢,是不是因为我下载的是最新的版本,我下载的是1.2.0版
[Unity]使用Slua框架开发Unity项目的重要步骤[Unity]技术学习路线图(长期更新) 下载与安装 下载地址 GitHub 安装过程1.下载最新版,这里, 解压缩,将Assets目录里的所有内容复制到你的工程中,对于最终...
大神你这个看起来更好用了哈
PSD4UGUI游戏界面解决方案1.流程演示 1)在Photoshop中解析Psd文件,生成图层图片,Psd结构信息Json文件以及资源列表Xml文件。2)在Unity中生成面板资源图集和面板Prefab。...
上班这点事儿·在新东方英语当面试官是一种什么样的体验? 作者:徐丹妮 职能岗先面试,是因为笔试考的是Excel/Word的操作,这类型的考试对有经验的人来说不难,难在面试。把...
学习视频连接地址目录: 一,菜单项相关操作 1.菜单项(MenuItem) 首先在Asset目录下新建一个Editor文件夹,然后在该目录下添加一个脚本MenuTest.cs...