端午节放假总结了一下好久前写过的一些游戏引擎,其中NPC等游戏AI的实现无疑是最繁琐的部分,现在,给大家分享一下: 从一个简单的情景开始 怪物,是游戏中的一个基本概念。游戏中...
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本文主要解决两个问题: 1、OpenGL到底是什么鬼?2、如何创建一个使用OpenGL的窗口? 1、OpenGL到底是什么鬼? 笔者也算是一个入门的C++程序员了,一下决心要...
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