1引言 众所周知,WebRTC的拥塞控制和码率估计算法采用GCC算法[1]。该算法充分考虑了网络丢包和网络延迟对码率估计的不同影响,分别基于丢包率和网络延迟进行码率估计,最后...
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1引言 众所周知,WebRTC的拥塞控制和码率估计算法采用GCC算法[1]。该算法充分考虑了网络丢包和网络延迟对码率估计的不同影响,分别基于丢包率和网络延迟进行码率估计,最后...
音视频同步事关多媒体产品的最直观用户体验,是音视频媒体数据传输和渲染播放的最基本质量保证。音视频如果不同步,有可能造成延迟、卡顿等非常影响用户体验的现象。因此,它非常重要。一...
如果不存在B帧,当然dts等于pts。如果存在B帧呢,flv文件中dts和pts是如何体现的呢? FLV的官方文档中对tag的定义,前半部分如下: tag的前半部分 可以看到...
编译器 iOS编译和打包时,编译器直接将代码编译成机器码,然后直接在CPU上运行。而不用使用解释器运行代码。因为这样执行效率更高,运行速度更快。C,C++,OC都是使用的编译...
iOS app的编译过程 在 iOS 开发的过程中,Xcode 为我们提供了非常完善的编译能力,正常情况下,我们只需要 Command + R 就可以将应用运行到设备上,即使...
前言 在最近的面试中,我发现一道面试题,其考点是:围绕iOS App中一个视图从添加到完全渲染,在这个过程中,iOS系统都做了什么? 在进行了大量的文章查阅以及学习以后,将所...
一.图像从文件到屏幕过程 通常计算机在显示是CPU与GPU协同合作完成一次渲染.接下来我们了解一下CPU/GPU等在这样一次渲染过程中,具体的分工是什么? CPU: 计算视图...
这是一篇 WWDC 2016 Session 406 的学习笔记,从原理到实践讲述了如何优化 App 的启动时间。 App 运行理论 main()执行前发生的事Mach-O ...