版本记录 前言 SpriteKit框架使用优化的动画系统,物理模拟和事件处理支持创建基于2D精灵的游戏。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。相关代码已经传至GitHub...
IP属地:重庆
版本记录 前言 SpriteKit框架使用优化的动画系统,物理模拟和事件处理支持创建基于2D精灵的游戏。接下来这几篇我们就详细的解析一下这个框架。相关代码已经传至GitHub...
1.弹出动画效果 2.弹跳效果 3.消失效果
一、画出X,Y轴 二、分别给X坐标和Y坐标添加代表的属性值 三、画折线图 结果图
核心思想:由于cell是复用的,可以把Cell的个数设置成一个比较大的数。(我的totalNumbPage = 10000*imgUrlArr.count) 这时候要注意在-...
结果图 1.添加Today Extension 添加后会有以下这部分内容(我的只是把MainInterface.storyboard删了) 2.直接去plist文件填写相应的...
首先通过#import 捕捉手机屏幕图像。主要代码: 主要使用#import <CoreImage/CoreImage.h>框架捕捉,简单代码如下 iOS技术群
前言: 博主功力有限, 也是在学习的过程中, 之前写了几篇在iOS开发中使用Swift进行开发偏向于UI方向的文章, 明显地感觉到OC与Swift的之间的一些区别与联系, 并...