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  • 用户体验的九种状态

    1.等待状态:闪屏,引导页——提高用户体验,减少等待焦虑;品牌效应;功能展示;情怀。真正优秀的产品是不需要启动页的,努力优化程序,合理的缓存技术适当的异步任务调度,让用户打开...

  • 体验设计4-需求与功能

    需求: 在什么场景下,用户通过产品做什么事情。 任何产品都是一种物质存在,要使其有意义,就应该置其于恰当的社会环境中,而且这种环境与其他工具或人密不可分。 功能是对数据在界面...

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    体验设计3

    UCD全称是User-centred design,直译过来就是以用户为中心的设计。 它的原则包括: / 基于对用户、任务和环境的明确理解进行设计。 / 用户融入设计和研发过...

  • 体验设计2

    可用性 usability”,产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性、效率和用户主观满意度。 好的体验是透明的;设计驯服复杂

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    体验设计1

    启发1:目标趋近效应 说的是人越接近目标,越容易被激励。 启发2:一分线索一分成本 界面是由许多元素(字啦图啦控件啦)组成的,每多一个元素,用户就要付出多一分努力,去理解这是...

  • iOS 的 Alert View 与 Action Sheet 有什么区别?

    Action Sheet 提供完成一个 task 的多种 options,例如分享内容时选择分享渠道; 确认一个(用户发起的)有潜在危险的操作,例如删除一张照片。 Alert...

  • 踮脚张望1

    真心话,说出来就是大冒险 神说:要有光 为什么大家总要为了并不急切的事,怀着急切的心情,朝某处急切地奔跑,在狭窄的空间里,拥挤成一团,撞来撞去······一直到成年也没有改变

  • 注册过程

    信息:手机号、验证码、密码、昵称、性别、生日 状态:默认、输入、反馈 第一步,输入手机号 输入状态的设计:感官上的简单比操作上的简单更重要,默认不弹出键盘;填写的是电话号码,...